可人数并不是最帮会功能关键的。
最关键的是这收的100个帮会成员击杀怪物可以得到5%怪物的经验。
也就是说,一只100经验的怪物,帮-派成员击杀了就能得到5点。
这看似非常的少,可要想想游戏世界中的人修炼的速度有多慢?
阿山和叶戈他们能够提升这么快可是多亏了方觉的组队功能,可游戏世界中的其他人可没有这种待遇。
所以,同样的资质,如果能够成为帮-派成员,通过边修炼边杀怪的得经验的方式,就算经验少的可怜,也绝对比正常情况下,实力提升的更快。
而且,这功能还有一个更大的作用,那就是游戏世界中应该有很多高手因为资质问题导致实力停止不前的,也许一辈子实力就这样了。
可如果加入帮会,就算靠着那一点点少少的经验,这种一辈子难以寸进的高手也许就有机会继续突破,继续修炼。
这绝对可以忽悠到不少高手吧?
而且,帮-派功能还有另外一个作用,那就是职位封号。
被封号的成员杀怪得到的经验会比其他人更高一些,比如副帮主,长老,不过封号名额只有7个,一个副帮主,两个长老,4个舵主。
更重要的一点,帮派成员加入帮派,在帮派期间得到的经验,提升的实力,一旦被他逐出帮派,那对方的实力就会一朝回到解放前,变成刚加入帮派的时候一样。
这个功能在方觉看来才是帮派功能最重要的,有这个功能完全就不怕会养出白眼狼了。
方觉可以确定,这帮派系统绝对可以让他更好的巩固自己的势力。
这城主看着不错,可还是人家国王封的,如果那天他不当这城主了,那些士兵会不会跟着干?
可如果是帮派就不一样了,这可以成为完完全全属于他的势力。
这个势力完全受他掌控,他说往东谁都不会往西,如果有不听话的,那就直接踢出帮派好了,那对于对方来说,代价是非常惨重的。
他最多就是换一个人再招收进来而已。
想到这里,方觉立马就点开了帮派功能,和组队功能一样,帮派功能也有一个小界面。
这小界面一打开,然后就有一行字弹了出来:请想一个帮派名字,并且建立帮派。
也是,帮派功能,首先要先创立一个帮派,还要起一个名字才行。
可这要叫什么名字?
……
(给个建议吧!)
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